modulmerdeka.com – Pembelajaran Informatika di SMA kini semakin seru dan relevan. Dengan hadirnya Kurikulum Merdeka, guru tidak hanya mengajar teori, tetapi juga mendorong siswa untuk berpikir kritis, kreatif, dan adaptif.
Modul ajar berbasis deep learning menjadi jembatan agar pembelajaran Informatika terasa nyata, terarah, dan memicu rasa ingin tahu siswa.
Bayangkan suasana kelas saat siswa tidak hanya duduk mendengarkan, tetapi benar-benar mencoba membuat proyek sederhana berbasis kecerdasan buatan, memahami algoritma, bahkan membuat simulasi data. Inilah esensi dari Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 yang akan kita bahas di artikel ini.
Untuk mendapatkan Modul Ajar Deep Learning Informatika untuk Kelas 11 SMA/MA, silahkan unduh melalui tautan yang kami sediakan di bawah ini:
Deep learning adalah salah satu cabang dari kecerdasan buatan yang meniru cara kerja otak manusia. Dalam konteks pendidikan, deep learning bukan hanya soal teknologi AI, tetapi juga filosofi pembelajaran yang mendalam.
Siswa diajak untuk tidak sekadar menghafal materi, tetapi memahami konsep sampai bisa menggunakannya untuk memecahkan masalah.
Di Informatika, pendekatan ini penting karena:
Modul ajar ini dirancang agar siswa:
Dengan capaian ini, siswa akan lebih siap menghadapi dunia digital yang terus berubah.
Modul ajar Informatika Kelas 11 biasanya mencakup:
1. Identitas Modul
Nama modul, fase (Fase F untuk SMA), alokasi waktu, dan profil pelajar Pancasila yang ingin dicapai.
2. Capaian Pembelajaran
Mengacu pada dokumen Kurikulum Merdeka, mencakup kompetensi yang harus dicapai di akhir pertemuan.
3. Tujuan Pembelajaran
Dirumuskan dengan kalimat operasional agar mudah diukur. Misalnya:
4. Pemantik dan Pertanyaan Esensial
Guru bisa memulai dengan pertanyaan, seperti:
Pertanyaan ini membuat siswa penasaran dan siap belajar.
5. Aktivitas Pembelajaran
Bagian ini menjelaskan langkah-langkah deep learning cycle:
6. Penilaian
Penilaian berbasis proyek, portofolio, dan asesmen formatif. Misalnya siswa diminta membuat mini project: chatbot sederhana atau kalkulator berbasis GUI.
7. Sumber Belajar
Buku teks, video tutorial, situs belajar online, dan dokumentasi pemrograman.
Mari bayangkan skenario nyata. Guru memberi tantangan: membuat program yang bisa menghitung BMI (Body Mass Index).
Langkah-langkahnya:
Hasilnya? Siswa tidak hanya paham matematika dan pemrograman, tetapi juga memahami konsep kesehatan.
Agar modul ajar berjalan optimal, guru bisa menerapkan beberapa strategi:
Proyek Kolaboratif
Bagi siswa menjadi kelompok dan berikan proyek berbasis masalah. Misalnya membuat aplikasi sederhana untuk membantu teman memilih jadwal belajar.
Problem Based Learning (PBL)
Mulai dari masalah nyata yang relevan dengan kehidupan siswa, kemudian arahkan mereka menemukan solusi.
Gamifikasi
Gunakan elemen permainan seperti poin, badge, atau leaderboard untuk meningkatkan motivasi siswa.
Refleksi dan Diskusi
Berikan waktu di akhir pelajaran untuk refleksi. Siswa bisa menulis jurnal singkat tentang apa yang mereka pelajari hari ini.
Modul ajar deep learning Informatika mendukung tercapainya Profil Pelajar Pancasila, terutama:
Kedua artikel tersebut membantu memahami prinsip manajemen kelas dan perencanaan yang juga relevan untuk SMA.
Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA/MA adalah panduan praktis yang membantu guru membawa pembelajaran Informatika ke level berikutnya. Dengan pendekatan berbasis proyek, problem solving, dan kolaborasi, siswa akan lebih siap menghadapi era digital.
Guru dapat memanfaatkan teknologi, media visual, dan strategi kreatif untuk memastikan setiap siswa merasakan pengalaman belajar yang bermakna. Modul ini bukan hanya tentang teknologi, tetapi tentang membentuk generasi yang siap berinovasi.
Jika anda merasa mendapatkan manfaat, bagi yang mungkin ingin berdonasi untuk kemajuan website ini, silahkan kirimkan ke:

Terima kasih atas partisipasinya, semoga menjadi keberkahan bagi kami dan Anda semua.
Nama asli saya Supriyadi dan populer Supriyadi Pro. Saya seorang Expert wordpress developer freelancer, content writer, editor. Memiliki minat besar pada dunia teknologi, sains, seni budaya, social media, dan blogging. Saya kelahiran suku Jawa, di Wonogiri, Jawa Tengah yang ahli bahasa Jawa dan seni gamelan. Silahkan hubungi saya lewat laman yang telah disediakan atau kunjungi website profil saya di https://supriyadipro.com